第11章 (1/2)
蔺云深吸一口气,觉得自己还是别和这货计较了。他坚强的跳过这个话题,继续和景文泽分享其他收获。
“刚刚老板拿过来的那张照片,你有什么看法没有?”他问。
景文泽摇头,他能有什么看法,他啥也不知道啊。
“npc们对祥明旅馆的态度有点奇怪,尤其说到凶杀案的时候。”蔺云见他摇头也不意外,自顾自地往下说,“感觉除了忌惮之外,还有点鄙夷的意味在里面。目前凶案的死者是谁我们都弄不清楚,但我觉得不是店主。”
店主说自己一直在这里开店,那么他十年前大概率没死过。虽说已经推断店主是鬼了,但死在凶杀案之后变成鬼也是有可能的。
而且通过孙老板一家的态度,蔺云觉得这个店主大概率和凶手有点关系。不是真凶就是帮凶,反正肯定不是受害者。
老板娘没必要鄙夷一个受害者,再怎么说死者为大,毕竟听老板的语气这受害者也不像是罪有应得的样子。
“如果店主就是真凶的话,是不是太简单了点?”景文泽问,“要不我试试回答一下这个问题?”
他说着就打开了系统界面。
副本的通关机制是这样的,四种通关模式,任君选取。但每种都只能回答一次,回答错误的话这种通关方式就作废了,除此之外倒是没有更多的惩罚。不过,如果回答正确,玩家就会立刻通关,不能继续逗留,也不能再换其他方式了。
所以一般来说,玩家为了获得更多的奖励,会先从更难的方式开始尝试,把简单的作为退路。万一难的通关失败,再用简单的进行通关。
不过景文泽不在乎这些,所以很有股以身试法的气魄。可是蔺云阻止了他:“不用着急,还是多找点线索再回答吧,免得白白浪费一次机会。而且我觉得,普通难度也不该这么简单,说不定其中另有隐情。”
景文泽只好遗憾地收回了试图搞事的手。
“虽然目前已经基本排除了店主是受害者的可能,但我们没有确切证据,所以可以把这一点放在备选里,不能完全摒弃。”蔺云提醒他,“此外,还有一个很重要的问题,系统只是问我们血案真凶是谁,可没说血案一定就是祥明旅馆发生的那一起,有可能其他地方也发生过血案。”
虽然这个可能性同样不大,但到道理和上面那条一样,不怕一万就怕万一。
“而且店主是鬼,街上不少npc似乎也是鬼。这么多鬼的死因必须搞清楚,或许我们要找的血案与他们的死因有关。”
谁也没办法确定系统想问的是祥明旅馆那名死者是被谁杀的,还是祥明旅馆店主是被谁杀的,又或者步行街这些npc是被谁杀的,甚至于进入副本横死的玩家是被谁杀的。死了太多太多人了,桩桩件件都是血案。
景文泽:“……”别说了,我死了。
景文泽第n次后悔自己为什么要想不开去玩解谜,太难为他了。好在蔺云没有继续纠结这个问题,体贴地放过了他。
明面上的线索也就这么多,不过还有些细节同样值得关注。
“步行街布局奇怪,这个就不再赘述了。重点是,刚刚孙老板说他这家店有一半的地是属于他儿子的。”
这种说法有点像是乡下分田地,反倒不像在大城市开店。按照他话语里的意思,npc都能按人头都能分到一块地,就连小孩都不例外。
这么一来,这个步行街就越发像是玩游戏搞的分配制度了:每人一块初始土地,然后随机或者自行选择位置,然后自负盈亏,随你开什么类型的店铺。可要说这个副本是“游戏世界”的话,又不太像。
蔺云继续分析:“虽然我习惯把npc们称呼为店员,但其实可以看出来他们都是店主。目前几乎没看见有哪家店里同时存在店主和店员,他们好像都是单独守着自己的一块地方。”
一家店一个人,分布十分平均,基本没有例外。